Senin, 05 November 2012
sejarah pahlawan indonesia
Kisah Pahlawan Tuanku Imam Bonjol “Pemimpin Utama Perang Padri”
Posted: 30 Maret 2009 in Imam Bonjol, Kaum Adat, Kaum Agama
79
imam-bonjol-2Oleh: Suryadi
Tuanku Imam Bonjol (TIB) (1722-1864), yang diangkat sebagai pahlawan nasional berdasarkam SK Presiden RI Nomor 087/TK/Tahun 1973, 6 November 1973, adalah pemimpin utama Perang Paderi di Sumatera Barat (1803-1837) yang gigih melawan Belanda.
Selama 62 tahun Indonesia merdeka, nama Tuanku Imam Bonjol hadir di ruang publik bangsa: sebagai nama jalan, nama stadion, nama universitas, bahkan di lembaran Rp 5.000 keluaran Bank Indonesia 6 November 2001.
Namun, baru-baru ini muncul petisi, menggugat gelar kepahlawanannya. TIB dituduh melanggar HAM karena pasukan Paderi menginvasi Tanah Batak (1816-1833) yang menewaskan “jutaan” orang di daerah itu (http://www.petitiononline. com/bonjol/petition.html).
Kekejaman Paderi disorot dengan diterbitkannya buku MO Parlindungan, Pongkinangolngolan Sinamabela Gelar Tuanku Rao: Teror Agama Islam Mazhab Hambali di Tanah Batak, 1816-1833 (2006) (Edisi pertama terbit 1964, yang telah dikritisi Hamka, 1974), kemudian menyusul karya Basyral Hamidy Harahap, Greget Tuanku Rao (2007).
Kedua penulisnya, kebetulan dari Tanah Batak, menceritakan penderitaan nenek moyangnya dan orang Batak umumnya selama serangan tentara Paderi 1816-1833 di daerah Mandailing, Bakkara, dan sekitarnya (Tempo, Oktober 2007).
Mitos kepahlawanan
Munculnya koreksi terhadap wacana sejarah Indonesia belakangan ini mencuatkan kritisisme terhadap konsep pahlawan nasional. Kaum intelektual dan akademis, khususnya sejarawan, adalah pihak yang paling bertanggung jawab jika evaluasi wacana historis itu hanya mengakibatkan munculnya friksi di tingkat dasar yang berpotensi memecah belah bangsa ini.
Ujung pena kaum akademis harus tajam, tetapi teks-teks hasil torehannya seyogianya tidak mengandung “hawa panas”. Itu sebabnya dalam tradisi akademis, kata-kata bernuansa subyektif dalam teks ilmiah harus disingkirkan si penulis.
Setiap generasi berhak menafsirkan sejarah (bangsa)-nya sendiri. Namun, generasi baru bangsa ini—yang hidup dalam imaji globalisme—harus menyadari, negara-bangsa apa pun di dunia memerlukan mitos-mitos pengukuhan. Mitos pengukuhan itu tidak buruk. Ia adalah unsur penting yang di-ada-kan sebagai “perekat” bangsa. Sosok pahlawan nasional, seperti Pangeran Diponegoro, Sultan Hasanuddin, Sisingamangaraja XII, juga TIB, dan lainnya adalah bagian dari mitos pengukuhan bangsa Indonesia.
Jeffrey Hadler dalam “An History of Violence and Secular State in Indonesia: Tuanku Imam Bondjol and Uses of History” (akan terbit dalam Journal of Asian Studies, 2008) menunjukkan, kepahlawanan TIB telah dibentuk sejak awal kemerdekaan hingga zaman Orde Baru, setidaknya terkait tiga kepentingan.
Pertama, menciptakan mitos tokoh hero yang gigih melawan Belanda sebagai bagian wacana historis pemersatu bangsa.
Kedua, mengeliminasi wacana radikalisme Islam dalam upaya menciptakan negara-bangsa yang toleran terhadap keragaman agama dan budaya.
Ketiga, “merangkul” kembali etnis Minang ke haribaan Indonesia yang telah mendapat stigma negatif dalam pandangan pusat akibat peristiwa PRRI.
Kita tak yakin, sudah adakah biji zarah keindonesiaan di zaman perjuangan TIB dan tokoh lokal lain yang hidup sezaman dengannya, yang kini dikenal sebagai pahlawan nasional.
Kita juga tahu pada zaman itu perbudakan adalah bagian sistem sosial dan beberapa kerajaan tradisional Nusantara melakukan ekspansi teritorial dengan menyerang beberapa kerajaan tetangga. Para pemimpin lokal berperang melawan Belanda karena didorong semangat kedaerahan, bahkan mungkin dilatarbelakangi keinginan untuk mempertahankan hegemoni sebagai penguasa yang mendapat saingan akibat kedatangan bangsa Barat. Namun, mereka akhirnya menjadi pahlawan nasional karena bangsa memerlukan mitos pemersatu.
Bukan manusia sempurna
Tak dapat dimungkiri, Perang Paderi meninggalkan kenangan heroik sekaligus traumatis dalam memori bangsa. Selama sekitar 20 tahun pertama perang itu (1803-1821) praktis yang berbunuhan adalah sesama orang Minangkabau dan Mandailing atau Batak umumnya.
Campur tangan Belanda dalam perang itu ditandai dengan penyerangan Simawang dan Sulit Air oleh pasukan Kapten Goffinet dan Kapten Dienema awal April 1821 atas perintah Residen James du Puy di Padang. Kompeni melibatkan diri dalam perang itu karena “diundang” kaum Adat.
Pada 21 Februari 1821 mereka resmi menyerahkan wilayah darek (pedalaman Minangkabau) kepada Kompeni dalam perjanjian yang diteken di Padang, sebagai kompensasi kepada Belanda yang bersedia membantu melawan kaum Paderi. Ikut “mengundang” sisa keluarga Dinasti Pagaruyung di bawah pimpinan Sultan Muningsyah yang selamat dari pembunuhan oleh pasukan Paderi yang dipimpin Tuanku Pasaman di Koto Tangah, dekat Batu Sangkar, pada 1815 (bukan 1803 seperti disebut Parlindungan, 2007:136-41).
Namun, sejak awal 1833 perang berubah menjadi perang antara kaum Adat dan kaum Agama melawan Belanda. Memorie Tuanku Imam Bonjol (MTIB)— transliterasinya oleh Sjafnir Aboe Nain (Padang: PPIM, 2004), sebuah sumber pribumi yang penting tentang Perang Paderi yang cenderung diabaikan sejarawan selama ini—mencatat, bagaimana kedua pihak bahu-membahu melawan Belanda.
Pihak-pihak yang semula bertentangan akhirnya bersatu melawan Belanda. Di ujung penyesalan muncul kesadaran, mengundang Belanda dalam konflik justru menyengsarakan masyarakat Minangkabau sendiri.
Dalam MTIB, terefleksi rasa penyesalan TIB atas tindakan kaum Paderi atas sesama orang Minang dan Mandailing. TIB sadar, perjuangannya sudah melenceng dari ajaran agama. “Adapun hukum Kitabullah banyaklah yang terlampau dek oleh kita. Bagaimana pikiran kita?” (Adapun banyak hukum Kitabullah yang sudah terlangkahi oleh kita. Bagaimana pikiran kalian?), tulis TIB dalam MTIB (hal 39).
Penyesalan dan perjuangan heroik TIB bersama pengikutnya melawan Belanda yang mengepung Bonjol dari segala jurusan selama sekitar enam bulan (16 Maret-17 Agustus 1837)—seperti rinci dilaporkan De Salis dalam Het einde Padri Oorlog: Het beleg en de vermeestering van Bondjol 1834-1837: Een bronnenpublicatie [Akhir Perang Paderi: Pengepungan dan Perampasan Bonjol 1834-1837; Sebuah Publikasi Sumber] (2004): 59-183—mungkin dapat dijadikan pertimbangan untuk memberi maaf bagi kesalahan dan kekhilafan yang telah diperbuat TIB.
Kini bangsa inilah yang harus menentukan, apakah TIB akan tetap ditempatkan atau diturunkan dari “tandu kepahlawanan nasional” yang telah “diarak” oleh generasi terdahulu bangsa ini dalam kolektif memori mereka. (Kompas 10/11/2007 Oleh Suryadi, Dosen dan Peneliti pada Opleiding Talen en Culturen van Zuidoost-Azië en Oceanië, Universiteit Leiden, Belanda).
membuat corel ubuntu
Buat Logo Ubuntu Sendiri dengan Corel Draw
Tips Tutorial CorelDraw 10, 11, 12, X3 X4 Ilmu Grafis Membuat Logo Ubuntu dengan Coreldraw dibuat mudah dipelajari. Membuat Logo dengan CorelDraw lainnya juga sama caranya. Anda pernah mengenal logo ubuntu atau tidak? Nah disini akan membahas bagaimana cara membuat logo tersebut. Logo ubuntu berbentuk lingkaran dengan warna-warna hangat seperti oranye sehingga sangat menarik jika kita buat.
Pada artikel sebelumnya (membuat logo dengan corel Draw), saya sudah membuat beberapa panduan untuk pemula sehingga beberapa bahasan disini nantinya akan mengarahkan Anda pada tutorial coreldraw tingkat mahir untuk mengaplikasikan beberapa tool dan effect dalam coreldraw sebagai explorasi dan praktek. Sebaiknya Anda membaca tutorial berikut agar mudah memahami dan menerapkan tutorial pada artikel ini.
1. Memulai CorelDraw
2. Mewarna Objek dan Garis pada CorelDraw
3. Align And Distribute pada CorelDraw
4. Mengatur Depan Belakang Objek Pada CorelDraw
5. Memotong, Menggabung dan Operasi Objek pada CorelDraw
6. Membuat Warna Gradasi dengan CorelDraw
7.Moving, Scaling, Rotating pada Coreldraw
Langkah – langkah Membuat logo Ubuntu
Langkah 1
Buatlah tiga buah lingkaran dengan ukuran dari besar ke semakin kecil 10cm, 7cm, dan 4cm seperti gambar berikut, buat dari yang besar dulu. Cara membuat lingkaran yang benar adalah dengan menekan tombol CTRL sambil klik dan drag, kemudian ubah pada property bar (pelajari workspace pada artikel Memulai CorelDraw jika belum memahami apa itu property bar).
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Untuk mengubah ukuran pada property bar, ketik ukurannya kemudian enter. Lakukan pada semua lingkaran.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 2
Buat persegi panjang dengan Rectangle Tool (F6), panjangnya ke bawah, dengan ukuran 1 cm pada lebar dan panjangnya menimpa ujung lingkaran paling atas dari yang besar sampai kecil. Cara membuatnya sama seperti lingkaran, yaitu mengubahnya pada property bar.
Posisikan persegi pajang ke tengah-tengah lingkaran dengan memiilih lingkaran paling besar dengan pick tool sambil menekan tombol shift sehingga persegi panjang dan lingkaran terpilih sekaligus. Lalu tekan tombol keyboard C (Anda bisa mempelajari ini pada artikel align dan distribute). Lihat hasilnya.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 3
Aktifkan snap to objek pada standart bar yang berada di atas property bar. Kumudian pilih/klik pada persegi saja, dan klik sekali lagi agar muncul ikon rotate pada persegi. Pindahkan poros perputaran ke tengah-tengah lingkaran, tandanya ada tulisan center ketika memindah.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 4
Putar persegi ke arah kanan, berhenti pada 240 derajat (lihat pada property bar, angle of rotation) klik kanan pada derajat tersebut sehingga muncul duplikat. Ulangi langkah tersebut pada derajat 120.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Jika kesulitan memakai cara ini Anda bisa copy dan paste (via klik kanan pada persegi) dan putar menggunakan angle of rotation pada property bar.
Langkah 5
Pilih ke semua persegi panjang dengan cara klik dan Shift klik pada setiap persegi dan satukan dengan cara klik kanan pada salah satu persegi yang terpilih dan klik Groups. Pilih lingkaran 7 dan 4 cm dengan cara klik dan shift klik pada lingkaran tersebut, kemudian klik ikon Combine pada property bar.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 6
Pilih persegi yang terGroups dan lingkaran yang tercombine (7 dan 4 cm) dengan cara klik salah satu persegi panjang dan shift klik pada lingkaran tercombine menggunakan pick tool. Potong lingkaran tercombine menggunakan Trim pada property bar. Kemudia hapus persegi panjang terGroups dengan cara memilih ojek persegi panjang dan tekan Delete pada keyboard.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 7
Pecah lingkaran bagian dalam dari ikatan Combine dengan cara memilih objek lingkaran dalam (4 dan 7 cm yang tercombine dan terpotong) dan klik Menu Arrange > Break Curve Apart ( CTRL+K ), atau klik ikon Break Curve Apart ( CTRL+K ) pada Property Bar.
Kemudian buat lingkaran lagi dengan ukuran 1.5 cm menggunakan Ellipse Tool ( F7 )
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 8
Posisikan lingkaran kecil tersebut (1.5cm) ketengah-tengah lingkaran besar dengan cara klik lingkaran kecil dan shift klik pada lingkaran besar menggunakan pick tool kemudian tekan tombol keyboard C (center).
Selanjutnya pindahkan lingkaran kecil (1.5cm) sehingga poros lingkaran kecil berada pada lingkaran medium sambil menekan tombol CTRL. Perbesar View Anda jika kesulitan, dengan cara Zoom In (F2, klik atau klik drag) dan Zoom Out (F3).
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 9
Buat lingkaran lagi sebesar 2cm melalui duplikat klik kanan lingkaran 1.5cm ( Caranya sama dengan langkah 1). Dan jadikan satu dengan memilih dua lingkaran tersebut (2 dan 1.5 cm) klik kanan Groups.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 10
Pindahkan poros lingkaran kecil yang terGroup tersebut ke tengah-tengah lingkaran besar, sama seperti cara pada langkah 3 poin 3. Duplikat lingkaran tersebut dengan cara memutarnya sesuai derajat yang sama pada langkah 4 tetapi derajat yang dipakai adalah 300, 180, dan 60. Sehingga hasilnya menjadi seperti berikut.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDrawPisahkan ketiga lingkaran kecil tersebut dari Group dengan cara klik kanan > Un Group pada setiap lingkaran kecil (2 dan 1.5cm)
Langkah 11
Lakukan pemotongan lingkaran hasil combine dan trim (4 dan 7 cm, yang ada ditengah-tengah) dengan lingkaran 2cm, caranya sama dengan Langkah 6 poin 2 yaitu menggunakan Trim juga ke setiap lingkaran 2cm berada.
Jika sudah, Anda bisa menghapus kesemua lingkaran 2 cm. Lihat hasilnya.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 12
Selanjutanya kita akan mewarnai semua objek yang ada pada langkah diatas. Jika Anda tidak bisa mewarna objek dan garis pada coreldraw, Anda bisa mengakses artikel berikut.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDrawHilangkan garis Outline dengan memilih lingkaran 1.5 dan tekan Klik Kanan pada ikon X berwarna putih pada pallete warna sebelah kanan Atas.
Langkah 13
Pada objek tengah hasil trim kita akan buat warna gradasi, menggunakan Interactive Fill (G) dengan klik pada setiap objek yang ada ditengah. Atur warnanya seperti gambar dibawah
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Hilangkan garis Outline dengan objek hasil trim dan tekan Klik Kanan pada ikon X berwarna putih pada pallete warna sebelah kanan Atas.
Langkah 14
Buat gradasi fountain pada lingkaran besar dengan Interactive Fill Tool (G)
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 15
Buat ellips sebagai hiasan dengan Ellipse tool dengan, warnai dengan warna putih dan hilangkan outlinenya.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Langkah 16
Buat lagi ellips sebagai efek cahaya diatas ellips pertama, buat efek transparen seperti langkah 17. Buat satu lagi ellips tetapi sekarang posisikan dibawah. Ganti outline lingkaran besar menjadi 4pt agar terlihat lebih tegas.
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Hasil Akhir
Membuat Logo Ubuntu dengan CorelDraw
Diposkan oleh Evi alfiati di 02:30 Tidak ada komentar:
demokrasi
pengertian demokrasi
Pengertian Demokrasi
Dari situs wikipedia bahasa Indonesia, dijelaskan bahwa Pengertian Demokrasi adalah sebuah pemerintahan dari rakyat, oleh rakyat, dan untuk rakyat.
Sedangkan secara Bahasa Arti demokrasi berasal dari dua kata, yaitu demos yang berarti rakyat, dan kratos/cratein yang berarti pemerintahan. Isitilah “demokrasi” berasal dari Yunani Kuno yang diutarakan di Athena kuno pada abad ke-5 SM. Negara tersebut biasanya dianggap sebagai contoh awal dari sebuah sistem yang berhubungan dengan hukum demokrasi modern. Namun, arti dari istilah ini telah berubah sejalan dengan waktu, dan definisi modern telah berevolusi sejak abad ke-18, bersamaan dengan perkembangan sistem “demokrasi” di banyak negara.
Demokrasi merupakan bentuk atau mekanisme sistem pemerintahan suatu negara sebagai upaya mewujudkan kedaulatan rakyat (kekuasaan warganegara) atas negara untuk dijalankan oleh pemerintah negara tersebut.
Salah satu pilar demokrasi adalah prinsip trias politica yang membagi ketiga kekuasaan politik negara (eksekutif, yudikatif dan legislatif) untuk diwujudkan dalam tiga jenis lembaga negara yang saling lepas (independen) dan berada dalam peringkat yang sejajar satu sama lain. Kesejajaran dan independensi ketiga jenis lembaga negara ini diperlukan agar ketiga lembaga negara ini bisa saling mengawasi dan saling mengontrol berdasarkan prinsip checks and balances.
Pengertian Demokrasi ini diambil dari berbagai sumber, harapannya buat teman-teman tidak hanya mencari dari satu referensi saja, terimakasih.
Diposkan oleh Evi alfiati di 23:00 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook
pengertian ipa
Ilmu alam (bahasa Inggris: natural science; atau ilmu pengetahuan alam) adalah istilah yang digunakan yang merujuk pada rumpun ilmu dimana obyeknya adalah benda-benda alam dengan hukum-hukum yang pasti dan umum, berlaku kapan pun dimana pun.[1]
Sains (science) diambil dari kata latin scientia yang arti harfiahnya adalah pengetahuan. Sund dan Trowbribge merumuskan bahwa Sains merupakan kumpulan pengetahuan dan proses. Sedangkan Kuslan Stone menyebutkan bahwa Sains adalah kumpulan pengetahuan dan cara-cara untuk mendapatkan dan mempergunakan pengetahuan itu. Sains merupakan produk dan proses yang tidak dapat dipisahkan. "Real Science is both product and process, inseparably Joint" (Agus. S. 2003: 11)
Sains sebagai proses merupakan langkah-langkah yang ditempuh para ilmuwan untuk melakukan penyelidikan dalam rangka mencari penjelasan tentang gejala-gejala alam. Langkah tersebut adalah merumuskan masalah, merumuskan hipotesis, merancang eksperimen, mengumpulkan data, menganalisis dan akhimya menyimpulkan. Dari sini tampak bahwa karakteristik yang mendasar dari Sains ialah kuantifikasi artinya gejala alam dapat berbentuk kuantitas.
Ilmu alam mempelajari aspek-aspek fisik & nonmanusia tentang Bumi dan alam sekitarnya. Ilmu-ilmu alam membentuk landasan bagi ilmu terapan, yang keduanya dibedakan dari ilmu sosial, humaniora, teologi, dan seni.
Matematika tidak dianggap sebagai ilmu alam, akan tetapi digunakan sebagai penyedia alat/perangkat dan kerangka kerja yang digunakan dalam ilmu-ilmu alam. Istilah ilmu alam juga digunakan untuk mengenali "ilmu" sebagai disiplin yang mengikuti metode ilmiah, berbeda dengan filsafat alam. Di sekolah, ilmu alam dipelajari secara umum di mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam(biasa disingkat IPA).
Tingkat kepastian ilmu alam relatif tinggi mengingat obyeknya yang kongkrit, karena hal ini ilmu alam lazim juga disebut ilmu pasti[2].
Di samping penggunaan secara tradisional di atas, saat ini istilah "ilmu alam" kadang digunakan mendekati arti yang lebih cocok dalam pengertian sehari-hari. Dari sudut ini, "ilmu alam" dapat menjadi arti alternatif bagi biologi, terlibat dalam proses-proses biologis, dan dibedakan dari ilmu fisik (terkait dengan hukum-hukum fisika dan kimia yang mendasari alam semesta).
Tip Memakai Maskara Dan Eyeliner
Tip Memakai Maskara Dan Eyeliner
Maskara dan eyeliner jadi alat make up wajib untuk memperindah mata. Tapi, jika salah mengaplikasikannya bisa jadi “bencana”. Sebaiknya pelajari terlebih dahulu cara menggunakannya di sini.
Gunakan eyeliner sebelum menggunakan maskara. Pilih jenis eyeliner yang akan kamu pakai, eyeliner cair atau pensil. Pastikan posisi dudukmu rileks dengan posisi siku menopang meja saat akan memakainya.
Tarik garis pada garis kelopak mata dari bagian dalam ke ujung bagian luar mata (bagian tangan yang lain sambil menarik ujung kelopak mata agar kulit di area yang akan diberi garis eyeliner lebih lurus / tanpa lipatan sehingga lebih mudah saat mengaplikasikannya). Untuk bagian atas mata, sebaiknya gunakan eyeliner cair yang waterproof agar lebih mudah kering dan tidak cepat luntur.
Aplikasikan eyeliner berulang untuk yang kedua kalinya, mulai dari bagian tengah mata hingga ke bagian ujung luar mata. (untuk membuat riasan cat eyes, tarik ujung terluar meruncing ke atas).
Untuk bagian bawah mata, gunakan eyeliner pensil dengan cara menarik ujung kelopak mata bagian bawah. (saat menggunakan eyeliner pensil, bukalah mulut agar otot-otot mata lebih lemas, dan usap ujung pensil eyeliner dengan kapas agar lebih lembut saat diaplikasikan ke bagian mata).
Lanjutkan dengan menggunakan maskara:
Pakai maskara berwarna putih dari arah pangkal, oleskan dengan melakukan gerakan dari arah dalam ke luar bulu mata.
Lanjutkan dengan maskara berwarna hitam, dengan gerakan dari bawah ke atas.
Aplikasikan maskara hitam dengan berulang dengan cara zig-zag (dalam-keluar dan bawah-atas), untuk memberi aksen bulu mata lebih tebal.
Jangan pernah takut bereksperimen saat menggunakan maskara dan eyeliner, karena bentuk dan jenis mengaplikasikannya bisa beragam. Yang terpenting, sebelum benar-benar memakainya ke pesta atau acara yang akan kamu datangi, sebaiknya berlatihlah cara mengaplikasikannya terlebih dahulu. Sehingga pada saat hari H, kamu sudah mahir menggunakannya. Selamat mencoba!
Persebaya Tertarik Datangkan Irfan Bachdim
Striker Tim Nasional Indonesia blasteran Indonesia - Belanda, Irfan Bachdim, dikabarkan tertarik bergabung dengan Persebaya Surabaya untuk menjalani kompetisi Indonesian Premier League (IPL) musim 2013…
Keluar Malam Lagi, Diego akan Dicoret
PSSI Pakai Cara Kekeluargaan Bereskan Kasus Diego
Diego Michiels Diduga Terlibat Keributan
Liga
Inggris
Didier Drogba Tak Mau Pindah Ke Liverpool
Didier Drogba sudah meninggalkan gemerlapnya Premier League sejak bulan Juni 2012 silam menuju Shanghai Shenhua. Akan tetapi pemain asal Pantai Gading ini terus diberitakan akan…
Mancini Damprat Juru Kamera, Zabaleta Maklum
Alex Ferguson Ingin Saingi Prestasi Liverpool
Giggs Yakin Van Persie Akan Terus Gelontorkan Gol
Liga
Italia
Zlatan Ibrahimovic Ingin Daniele De Rossi Gabung
Belum lama ini isu mengenai kepindahan Daniele De Rossi dari AS Roma terus berhembus. Ini akibat pernyataan Franco Baldini, Direktur Olahraga Roma yang menyebutkan bakal…
Fransesco Totti Kejar Rekor Pribadi
Chievo Tak Ingin Lepas Andreolli ke Internazionale
Adik Pep Guardiola Hanya Sekedar Tonton Laga Milan
Liga
Spanyol
Kini Giliran CR7 Lelah Dibandingkan dengan Messi
Setelah sebelumnya Lionel Messi menyatakan lelah selalu dibandingkan dengan Cristiano Ronaldo, kini giliran CR7 yang menyatakan hal serupa. Striker Real Madrid itu juga menegaskan bahwa…
Dilirik AC Milan, Pellegrini Tak Perduli
Lionel Messi Mengaku Mengidolakan Ronaldo!
Tawaran Pembuka Real Madrid Untuk De Rossi
Liga
Jerman
Kontrak Heynckes di Muenchan Pasti Diperpanjang
Ottmar Hitzfeld yakin Bayern Muenchen akan bersedia memperpanjang kontrak pelatih Jupp Heynckes. Di mata Hitzfeld, Heynckes merupakan sosok pelatih yang mempunyai karisma, memberikan motivasi, dan…
Rafinha Ungkap Muenchen Lapar Gelar
Schalke Tidak Puas Imbang Lawan Arsenal
Muenchen Jangan Terhanyut Dalam Pujian
Liga
Prancis
Javier Pastore Senang Jika Ronaldo Diboyong PSG
Playmaker Paris Saint-Germain, Javier Pastore, mengaku sangat senang jika bintang Real Madrid, Cristiano Ronaldo, datang ke Parc des Princes. Pemain asal Argentina itu yakin pembelian…
Ibrahimovic Bahagia Cetak Empat Assist
Ibrahimovic Mengundang De Rossi Datang ke PSG
Chamakh Ingin Kembali ke Pelukan Bordeaux
Liga
Belanda
McClaren Dukung Penegakan Hukuman Rasisme
Pelatih FC Twente, Steve McClaren, mengharapkan adanya hukuman jangka panjang yang bisa ditegakkan agar rasisme bisa diberantas dari dunia sepak bola. Masalah rasisme ini memang…
Alderweireld Tidak Akan ke Tottenham
Frank de Boer Bantah Rumor Transfer Alderweireld
PSV Eindhoven Akan Pertahankan Piala Belanda
Liga
Champion
Buffon, Takdir Juve Ada di Tangan Kami Sendiri
Juventus akhirnya berhasil memupus rentetan hasil imbang di Liga Champion setelah berhasil menekuk Nordsjaelland dengan skor 4-0. Sang kiper, Gianluigi Buffon menyatakan bahwa timnya harus…
Celtic Menang, Rod Steward Menangis
Langkah Chelsea di Liga Champion Akan Lebih Berat
Heynckes Salut Dengan Performa Tim
Liga
Europa
Hadapi Partizan, Lini Belakang Inter Bermasalah
Jelang matchday 4 grup H Liga Europa melawan Partizan Belgrade di Stadion Partizana, Jumat (9/11), pelatih Internazionale, Andrea Stramaccioni dihadapkan pada masalah di lini belakang.…
Walker Ingin Menangi Liga Europa Bersama Tottenham
Vertonghen Pacu Semangat Tottenham di Pentas Eropa
De Jong Absen Enam Pekan
tips kameramen
Thumbs Up Tips untuk Kameramen
[Image: NewsImage.ashx?id=11923]
1. Gambar goyang
Gambar yang goyang umumnya tidak dikehendaki dan bisa memusingkan pemirsa. Gambar semacam ini dihasilkan dari shooting video dengan pegangan tangan pada kamera (grip) yang salah dan belum bagusnya pengaturan nafas. Solusi 1 : gunakan triphod yang kokoh saat shooting video. Pelajari cara penyetelan triphod – termasuk rodanya jika perlu – agar Anda tetap bisa bergerak dinamis mengikuti keperluan pengambilan gambar; 2) jika Anda memegang kamera dengan tangan maka ikuti tips berikut ini : a) sandarkan tubuh pada sesuatu yang kokoh, rapatkan pegangan kamera ke tubuh lalu atur nafas dengan baik; b) lebih baik lagi jika menyandarkan kamera pada sesuatu yang kokoh misalnya meja;
2. Terlalu banyak zoom
Gambar zoom tidak baik karena detil obyek sulit tertangkap, fokus menjadi sulit disesuaikan (entah manual atau auto fokus) dan gambar menjadi mudah goyang. Padahal sebailknya, gambar close-up yang diambil dari dekat akan memiliki daya tarik yang kuat pada shooting video yang dihasilkan. Kebanyakan kameramen amatir menggunakan fasilitas zoom karena alasan berikut : a) senang memainkan fitur unik ini; b) ketinggalan obyek, yaitu obyek shooting yang dianggap penting berada jauh dari posisi kameramen c) malu atau malas mendekati obyek, misalnya ada wanita cantik peserta acara yang bagus untuk di-shooting namun kameramen merasa malu untuk mengambil shooting dari dekat untuk mengambil gambar close-up; d) berdalih mengambil “candid camera”. Solusi 1) : pikirkan matang-matang obyek yang hendak di-shooting (sekali lagi, idealnya telah dirumuskan dalam suatu skenario); 2) dalam peliputan suatu acara, mintalah lebih dulu jadwal acara lantas dipelajari, sambil terus berkonsultasi dengan panitia acara; 3) harus melatih kepercayaan diri untuk biasa tampil hilir mudik di muka umum, demi mendapatkan angle yang baik; 4) untuk kebanyakan kasus, dapat dipikirkan alternatif yang lebih baik daripada mendapatkan gambar “candid camera” yang buruk karena diambil dengan zoom.
3. Terlalu banyak pan
Pan ialah pergerakan kamera horisontal ke kiri atau ke kanan yang dilakukan seorang kameramen ketika hendak mengambil gambar keadaan sekeliling. Berbeda dengan pan lembut yang dapat menambah dinamis gambar, pan yang cepat akan memusingkan pemirsa, pula gambar yang dihasilkan kurang tajam (karena kamera bingung dengan penyesuaian fokus). Kebanyakan kameramen amatir sering menggunakan pan yang berlebihan karena : a) “ingin menyampaikan selengkap mungkin informasi” melalui gambarnya, tanpa didahului perencanaan pengambilan gambar; b) ia justru bingung, gambar apa yang hendak diambil dengan kamera videonya. Solusi 1) biasakan menulis rencana shooting sambil memaknai apa yang hendak disampaikan dengan obyek/kegiatan yang akan di-shooting tersebut; 2) sesuai dengan rencana shooting, persiapkan diri dengan baik untuk bertugas di tempat shooting, jika mungkin pelajari lebih dulu angle-angle yang baik dan mungkin untuk di-ambil.
4. Gambar tidak fokus (blur)
Kameramen amatir diasumsikan menggunakan kamera dengan setting auto fokus, namun seringkali ada saat-saat hasil shooting video gagal untuk fokus. Ini sering disebabkan pergerakan kamera (pan) yang terlalu cepat , padahal fitur auto fokus kamera kadang membutuhkan waktu sepersekian detik untuk mengenali fokus obyek. Sebab lainnya yaitu jarak pengambilan gambar yang jauh (long shot) sehingga banyak obyek yang ada di frame yang berada pada jarak yang berbeda-beda sehingga kamera kesulitan menentukan fokus. Solusi 1) kurangi pan; 2) biasakan untuk mendekati obyek sebelum mengambil gambarnya, sehingga bisa mendapatkan gambar close-up atau setidaknya medium-shot, yang dapat menghasilkan detil obyek yang lebih baik.
5. Salah pencahayaan
Kemampuan seorang kameramen menggunakan cahaya – baik alam maupun buatan – akan merupakan penentu keunggulannya. Kameramen amatir (dengan asumsi menggunakan kamera video auto) biasanya sering salah pada : a) backlight, yaitu pengambilan gambar pada angle yang melawan sumber cahaya; b) kontras terlalu tinggi, misalnya di ruang terbuka mengambil gambar orang yang berkulit gelap dengan background langit putih. Solusi 1) jika backlight tak terhindarkan (tak ada pilihan angle yang lain) maka jangan lupa untuk meng-aktifkan fitur backlight pada kamera video; 2) pengambilan angle yang dekat (medium-shoot, close-up bahkan extreme close-up) dapat mengurangi kontras warna yang tertangkan oleh lensa kamera video.
6. Framing
Kebanyakan kameramen amatir selalu menempatkan obyeknya di tengah frame kamera. Padahal idealnya, framing ini mengikuti “Kaidah Sepertiga” (Rules of Third) sebagaimana yang juga dikenal dalam dunia fotografi. Kaidah ini menyebutkan bahwa jika layar kamera dibagi tiga (baik secara vertikal maupun horisontal), maka obyek harus berada di garis-garis pertemuannya (jadi bukan di tengah, tapi menyamping). Jika demikian maka ada ruang obyek dan ruang kosong. Ruang kosong ini bisa diisi dengan background penunjang yang menarik. Untuk framing adegan wawancara atau pun monolog dimana pada layar tampil seorang yang berbicara di depan kamera serong ke samping, maka arah serong-nya ialah menghadap ke bidang kosong tersebut.
7. Sudut pengambilan gambar (angle)
Kebanyakan kameramen amatir juga sering mengambil gambar terlalu jauh, yaitu Medium Shot (MS) atau bahkan Long Shot (LS), padahal pada angle kamera ini detil obyek tidak tertangkap jelas. Pada sejumlah produk home video seperti wedding video, video liputan acara, video ulangtahun, dan lain-lain, potensi daya tarik terbesar ialah emosi/ekspresi manusia yang terpancar dari wajah-wajah para pelaku peristiwa. Karena itu disarankan untuk banyak melakukan eksperimen soal angle kamera, terutama memberanikan diri untuk mengambil angle Close Up (CU) dan Extreme Close Up (ECU).
pidato
plazabet
Home » contoh surat
Contoh pidato - naskah dan teks pidato
Bagikan artikel ini :
capai sukses
Contoh pidato - Pada artikel kali ini saya akan memberikan beberapa contoh naskah pidato yang dapat pembaca ambil sebagai tugas sekolah atau sebagai bahan latihan untuk berbicara di depan umum.
Pidato sendiri merupakan sebuah kegiatan dimana seseorang berbicara di depan umum dan sekumpulan khalayak demi menyampaikan sebuah tujuan dan maksud tertentu yang diharapkan akan mendapat respon dari pendengarnya.
Ok, langsung saja saya berikan beberapa contoh pidato dibawah ini, silahkan disimak dan dipelajari bila anda memang membutuhkannya.
Contoh pidato tentang bahaya narkoba
Assalamu’alaikum Wr Wb
Yang terhormat kepala sekolah
Yang saya hormati Bapak/Ibu Guru serta staf Tata Usaha
Dan teman-teman yang saya cintai
Marilah kita panjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan nikmat-Nya sehingga kita dapat berkumpul disini dan pada hari ini saya akan menyampaikan pidato tentang Narkoba.
Di Indonesia jumlah pengguna narkoba begitu besar, karena lemahnya penegakan hukum di Indonesia para pengedar internasional dapat bekerja sama dengan warga negara Indonesia dan memperoleh keuntungan yang besar. Penyalahgunaan Narkotika dan zat aditif lainnya itu tentu membawa dampak yang luas dan kompleks. Sebagai dampaknya antara lain perubahan perilaku, gangguan kesehatan, menurunnya produktivitas kerja secara drastis, kriminalitas dan tindak kekerasan lainnya.
Penyalahgunaan narkoba dapat dicegah melalui program-program diantaranya mengikuti kegiatan-kegiatan sosial, tidak bergaul dengan pengguna atau pengedar narkoba, tidak mudah terpengaruh ajakan atau rayuan untuk menggunakan narkoba. Pengguna narkoba biasanya lebih didominasi oleh para remaja dan anak sekolah.
Sekolah juga memberikan penyuluhan kepada para siswa tentang bahaya dan akibat dari penyalahgunaan narkoba melalui Guru BP, diskusi yang melibatkan para siswa dalam perencanaan untuk intervensi dan pencegahan penyalahgunaan narkoba di sekolah. Program lain yang cukup penting adalah program waspada Narkotika dengan cara mengenali ciri-ciri siswa yang menggunakan narkoba, mewaspadai adanya tamu yang tak dikenal atau pengedar, melakukan razia dadakan.
Biasanya pengedar maupun pemakai di sekolahh telah paham betul program-program disekolah untuk pencegahan pengguna atau pemakai disekolah, mereke tentu saja mengantisipasinya dengan sebaik yang mereka bisa. Sepintar apapun kiat mereka, ibarat sepandai-pandai tupai melompat, akhirnya jatuh juga. Jurus-jurus jitu menghindari deteksi sekolah memang mereka kuasai, tapi mengingat sifat narkoba yang adiktif dan menutut dosis yang lebih tinggi maka disiplin cara aman akan terkuak juga
Untuk itu marilah kita hindari dan jauhi serta ikut memberantas penggunaan narkoba. Demikianlah pidato yang dapat saya sampaikan apabila ada kesalahan dalam bertutur kata, saya mohon maaf. Atas perhatiannya saya ucapkan terima kasih dan saya akhiri.
Langganan:
Postingan (Atom)